HARC üzenőtábla

Utolsó: 2011.7.21 - 14:00

Franci: Kalmár Zsigmond (Rostások(kat)nem lehet videón megnézni? Köszi:

csabika900614: Köszönjük utólag is Bertók Robinak és segítőinek ezt felejthetetlen 3 napot:D

webmester: Elkészültünk az összefoglalóval! Jó böngészést hozzá!

mitlageri: Figyeld a www.civiltv.hu-weboldalt!

Burger: A videók a döntőről és a csapatok kisfilmjei ugye letölthetőek lesznek valahonnan?

Log in to post a comment.



Média támogatók

Szentesi Mozaik

Szentesi Mozaik

Civil TV

Civil TV

Szuperinfo

Szuperinfo

Rádió Szentes

Rádió Szentes

Szentesi Élet

Szentesi Élet

Délvilág

Délvilág

Lesz matracos gyorsasági verseny az idén!

Lesz matracos gyorsasági verseny!

Lesz matracos gyorsasági verseny!

Ezért kötelező hozni 1 db matracot. Minden csapat érdeke, hogy 1 db jó minőségű egyszemélyes matracot hozzon magával.

Amit a csapatoknak hozniuk kell magukkal a vetélkedőre!

-

-

(A sötéttel szedett dolgokat kötelező magukkal hozni a csapatoknak!)

- Rövid és hosszúnadrág
- Inni és ennivaló a bevonulás napjára
- Kulacs – ásványvizes flakon
- Baseball sapka a napszúrás ellen
- Sátor és váltóruha a három napos vetélkedőre
- Törülköző
- Sportcipő
- Napkrém
- TAJ Kártya
- Diák vagy személyi igazolvány
- Gyufa
- Esőkabát - esőruházat
- Minden csapattagnak hálózsák és tisztálkodó felszerelés
- Toll és papír minden indulónak
- Kullancsirtó - kullancsriasztó
- a honlapról letöltött nyilatkozatot kitöltve
- sportorvosi, vagy iskolaorvosi igazolást
- osztályfőnöki igazolást
- 18 évalatti induló esetében szülői, vagy gondviselő hozzájárulási nyilatkozata a vetélkedőn való részvételhez!
- Csapatonként 1 bogrács és bográcsállvány
- Evőeszközök, kés, fakanál, fűszerek, vágódeszka

Nyilatkozat --> Fájl mérete:50.01 KB Letöltések száma: 5

Sajtótájékoztató!

Közhírrét tétetik, hogy a kalandor csapatok első nagy gyülekezője, az Úr 2012. évében május havának 17.-i napján, 15:00 órától lesz, a birodalom központjában található, Dr. Papp László elnevezésű Sport erődítményben (Szentes, Jövendő u. 1.).

Itt össze kell gyűlnie az összes csapatnak, amely ebben a magasztos küldetésben részt kíván majd venni. Hogy elváljon, mely kalandor, melyik sereghez tartozik, méltóztassék „egyen gúnyában” megjelenni ezen a nagyszabású találkozón. S, hogy egysége is világos legyen a csapatzászló is ott legyen!
Itt lesz többek között több hírmondó, futár, és lovagi harcos, és mivel portré is készül majd, senki ne legyen morcos!

A küldetés fontos titkait itt majd felfedik előttetek, ezért boldogok lesztek, hogy eljöttetek!

Kezdődik már?

-

-

Kedves Kalandor lovagok!

Közeledik a verseny ideje, a Játék Nagymesterek” elkészítették a kalandvetélkedő hihetetlenül embert próbáló feladatait!
Egyes (nem megerősített) források szerint számtalan változtatás lesz tapasztalható a verseny menetében. Aki azt gondolja, hogy (mint régi harcos) már mindent tud a kalandvetélkedőről, az bizony nagyot téved!
Már a pénteki nap is számtalan újdonságot és meglepetést tartogat majd.
FONTOS! Az iskolák rendkívül szerteágazó tanítási rendje, és a HMG tanítási szünete miatt a szokásos „bevonulási ceremónia” és az ezzel járó pontvadászat elmarad idén!
Illetve egy jobban ide illő kifejezéssel, más lesz helyette! És hogy mi lesz az? Sajnos azt a legkomolyabb kémeknek sem sikerült ez idáig kideríteni, de abban biztosak lehetünk, hogy senki sem fog a pénteki napon sem unatkozni!

Csapatzászlót kell készíteni!

Csapatzászlót kell készíteni!

Csapatzászlót kell készíteni!

Minden csapatnak kell készítenie egy csapatzászlót, amelynek egy farúdon kell lennie, és amely később a vetélkedő során szerepet fog kapni! (Talán a szépsége, vagy talán a mérete, vagy az ötletessége plusz pontokat jelenthet!)

A csapatok készülődnek!

Az Úr 2012. évének április havában gyűlést tartottak a Templomosok Kincse kalandvetélkedő Nagymesterei, amely során kinyilvánították, hogy a csapatoknak fel kell készülni a közelgő „csatára”.
Ez nem csak a fizikai felkészülést, de a szellemi képességek képzését is magába foglalja. Ezen képzés keretein belül bele kell ásniuk magukat a Keresztes hadjáratok történelmébe, és a Templomos Lovagok életének, és történelmének rejtelmeibe. Komoly pontok kerülhetnek a csapatokhoz, ha ezekben a témákban széles tudásra tesznek szert.

Ne feledjétek, hogy semmi sem kerül fel véletlenül az oldalra!!

Ne feledjétek, hogy semmi sem kerül fel véletlenül az oldalra!!

Na persze nem csak az elmét kell pallérozni, de a testet is. A harcosok készüljenek íjászatból, kardvívásból, és minden egyéb középkori harcmodorból, ha a „csatában” helyt akarnak állni.
Az is tény, hogy mint minden évben, úgy idén is szükség lesz a csapatoknak arra, hogy legalább egy Indiana Jones legyen a csapatukban, aki járatos a különféle régész tudományokban. Tudni kell búvárkodni, térképet olvasni, járatosnak kell lenni a rovásírás ismeretében, és a rejtélyek megoldásában is nagy tapasztalat kellhet.
Ebben az évben sem árt, ha a csapatot erősíti egy Gordon Ramsay érával megáldott tag, illetve most is kell egy-két James Bond is, aki ért a modern harcokhoz is.

Kedves Kalandorok a Játékmesterek innentől minden héten legalább egyszer újabb és újabb információkat töltenek fel erre az oldalra, amelyek rendkívül fontosak lesznek a számotokra, ezért legyetek résen!

Ne feledjétek, hogy semmi sem kerül fel véletlenül az oldalra!!

A TEMPLOMOSOK KINCSE

És végre eljött az idő, amit oly rég vártatok kedves kalandorok!

A játékmesterek hosszú-hosszú időn át azon fáradoztak, hogy az idei kalandvetélkedő is sok meglepetéssel szolgáljon. Sok kaland vár mindenkire, aki elég bátor és elég ügyes ahhoz, hogy bekerüljön iskolája idei csapatába.

Az iskolák 2012. április 26.-án kapják meg a hivatalos értesítést, és a nevezési feltételeket.

harc4

Segítségként, íme a fontosabb információk, és a nevezési feltételek:

A Harc a Kincsért IV., azaz a Templomosok Kincse kalandvetélkedőre a szentesi középiskolák mindegyike nevezhet 1-1 csapattal!
Ebben az évben Szegedről egy meghívott csapat vesz részt a kalandos küzdelemben. A vetélkedő 2012. május 25.-27.-i dátummal kerül megrendezésre.

Minden iskola 1 csapatot indíthat, csapatonként 6 fővel.
Minden csapatban lennie kell legalább 1 lánynak (a női induló lehet akár egy tanárnő is!)
Az eddigiektől eltérően minden csapatban lennie kell 1 első, 1 második, 1 harmadik, és egy negyedik évfolyamos résztvevőnek (akár fiú-akár lány)!
A maradék két résztvevő bármelyik évfolyamból kikerülhet, illetve lehet egy tanár is az indulók között.
Abban az esetben, ha a női induló tanár, abban az esetben már több tanár ugyanazon csapatban nem indulhat!
A nevezési listát le kell adni a szervezőség felé a megadott elérhetőségeken legkésőbb május 5.-ig!

A nevezési listán szerepelnie kell a következőknek:

  • Induló csapat neve
  • egy fő kiemelt kapcsolattartó (csapatkapitány)
  • minden induló elérhetőségei (telefonszám, email cím), TAJ száma, születési helye, ideje, lakcíme, iskolai osztálya és az osztályfőnök neve (ezek az adatok felkerülnek az azonosító kártyáikra)
  • írásos (eredeti aláírással és iskolai bélyegzővel) igazolás az osztályfőnöktől, hogy az adott évfolyam, adott osztályába jár!
  • orvosi igazolás arról, hogy az adott résztvevő egészséges, sportolásra alkalmas állapotban van (sportolók a sportkönyvben lévő sportorvosi engedéllyel indulhatnak)
  • 18 év alatti indulóknál szülői hozzájárulási nyilatkozat

Kapcsolattartó tanár nevét és elérhetőségeit szintén le kell adni a szervezőség felé.

Harc a Kincsért 4. - Templomosok Kincse

Kedves Kalandorok, kedves Iskolák!

Arra biztatunk mindenkit, hogy maximális erővel készüljön a jövő évi kalandvetélkedőre, amely a TEMPLOMOSOK KINCSE elnevezést kapta, és amelynek az időpontja 2012. május 25-27. lesz.

Addig is jó sportolást és egészséges életet kívánnak a játékmesterek: Bertók Róbert, Bocskay István és Cseut László.

plakat

Harmadik nap - Harc a Kincsért 3.

VI. Bázisfeladat – Pokoli Torony

A pokoli torony nem volt más, mint a rekeszekből összeállítandó magas torony, amelyre folyamatosan rakva kellett felmásznia egy csapattagnak, a többinek pedig valahogy fel kellett juttatni hozzá a többi rekeszt.
A verseny két körös volt, mivel nagyon gyorsan végeztek a csapatok az első körben. Az első kör abszolút bajnoka a Zsoldos volt, bár ez az idejük a második körben csak a közepére volt elég.
Volt aki feldobta az utolsó rekeszeket, és volt olyan csapat is, amelyik botokkal nyújtotta azt fel. Olyan csapattag viszont csak egy volt aki a teljesen felrakott rekesztorony tetejére fel is állt. Ő nem véletlen nyerte el első évben a pókember becenevet, az akkori tűzoltósági feladatnál.

Pokoli Torony feladat eredmények.

  • I. Sághy Kincsvadászok – 2:11 perc
  • II. BJG Kívülállók – 2:19 perc
  • III. HMG Harcosok – 2:30 perc
  • IV. Zsoldos Aranyásók – 3:25 perc
  • V. Pollák Hősei - 3:54 perc
  • VI. KÖZGÉ Őrjöngők – 4:26 perc

VII. Bázisfeladat – Kenuzás

És elérkezett a döntő pillanat, amely során véglegesen eldől, hogy ki lesz az idei év bajnoka, melyik csapat lesz a kalandorok királya.
Az utolsó versenyszám előtt már tapintható volt a feszültség, hiszen az első helyet több csapat is megszerezhette még.
A feladat rendkívül összetett volt. A csapatok egy-egy tagjának versenyt kellett futnia a ligetben, és a beérkezéskor vehették át a csapatok a térképeket. A már mentőmellénybe beöltözött 3 csapattag a kenukkal lerohanva a Kurcára, elindulhatott a térkép által megadott irányba. A többi csapattag a parton követve futott velük, hiszen a Kutató hídnál legkevesebb 2 csapattagnak át kellett szállnia a kenukban. Ezt követően rajtoltak tovább a kenukkal a térkép szerint, hogy megtalálják (kb. 2 km.) azt a térképet, amely majd továbbvezeti Őket. A visszaúton ismét partra kellett szállni, és legalább 2-2 csapattagnak cserélnie kellett a kenukban. A térkép által megadott útvonalon haladva egy szakaszon rengeteg teniszlabdát találtak, amelyeket akár ki is vehettek a vízből, amelyekért időt nyertek a végén. A térkép elvitte a csapatokat a követező elhelyezett tárgyért, amely egy feladványt rejtett. Ezután sietni kellett a megadott helyre, hogy partra húzzák a kenut, amely során az egész csapatnak jelen kellett lennie.

A hatalmas verseny végén a következő eredmények születtek:

  • I. HMG Harcosok – 38:05 perc
  • II. Pollák Hősei - 39:16 perc
  • III., Sághy Kincsvadászok – 40: 35 perc
  • IV. KÖZGÉ Őrjöngők – 42:35 perc
  • V. BJG Kívülállók – 45:05 perc
  • VI. Zsoldos Aranyásók – 48:55 perc

Eredményhirdetés

A versenyt követően rendkívül kimerülten és fáradtan a 3 napi versengéstől, átvonultak a csapatok az Üdülőközpont területére, ahol sor került az eredményhirdetésre.
A Játékmesterek a 6. helyezettől kezdték el felsorolni az eredményeket, és a 3. helynél is már nagy volt a várakozás. Az első hely kihirdetése előtt tartott kis hatásszünet nem szerzett osztatlan sikert a még kihirdetésre váró két csapat között. Majd egyszer csak elhangzott:

„És a 2011. évi Harc a Kincsért – A Hétpróbások ifjúsági kalandvetélkedő győztes csapata, aki hazaviheti a polár órákat, és az iskolája részére felajánlott sportcsomagot…..
A HMG HARCOSOK!”

A verseny végső sorrendje a következő:

  • I. HMG Harcosok - 68 pont
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 64 pont
  • III. Pollák Hősei - 61 pont
  • IV. BJG Kívülállók – 58 pont
  • V. Sághy Kincsvadászok – 56 pont
  • VI. Zsoldos Aranyásók – 46 pont

Bertók Róbert Főszervező szeretne köszönetet mondani a rendezvény kiemelt támogatóinak, a Polár órák kizárólagos forgalmazójának, Fitt Export Kft.-nek, aki 7 db. polár ótár ajánlott fel a győztes csapat tagjai számára, és Bozó zoltán Úrnak, a Metalcom Zrt. igazgatójának aki egy értékes és nélkülözhetetlen sportcsomagot ajánlott fel a győztes csapat iskolája számára, és nem utolsósorban Szirbik Imre Polgármester Úrnak, valamint Szentes Város Önkormányzatának, akik segítsége nélkül nem tudott volna létrejönni újból ez a nagyszabású, és remek célt szolgáló esemény.

Köszönet továbbá: a CIB Banknak, amely egy értékes távcsövet adományozott a győztes iskolának, Szentesi Családsegítő Központnak, akik a helyszínt és s kocsikat biztosították, a Szentesi Clear Woter Búvárklubnak, az Underground Paint ballnak, a Vida Teamnak a poroltókért, a Szentesi Hivatásos Tűzoltóságnak a több éve nyújtott szakértői segítségért, Rakk Lászlónak, a Szarvasi Hús és Csemege Áruháznak, a Koszta Múzeumnak, a Szentesi Horgászegyesületnek a horgászás engedélyezéséért, a Szentesi és Csongrádi Rendőrkapitányságnak a „bevonulásnál” nyújtott biztosításért, a Csongrád Megyei Katasztrófavédelemnek az időjárás előrejelzésekért.

Köszönet azoknak, akik a tájékoztatást segítették, a: Délvilágnak, Civil Televíziónak, Rádió Szentesnek, Szentesi Életnek, Városi Visszhangnak, Szuperinfónak

Második nap - Harc a Kincsért 3.

I. Bázisfeladat: Paint Ball

A szombati nap korai ébredést, és az időjárás előrejelzéstől függetlenül kivételesen szép időt hozott. A 06:00 órás ébresztőt követően a csapatok banánt reggelizve indultak a parkerdőbe, hogy paint ball-ban mérjék össze erőiket. A versenyszámban egy csapatnak el kellett jutni egyik helyről a másikba, a másiknak pedig a lehető legtöbb futót kellett eltalálni. Ennek a versenyszámnak az érdekességét egy hölgy csapattag jelentette. A Sághy csapatát erősítő Farkas Brigitta ugyanis mint egy mini terminátor rohant előre, és egyszerűen eltalálhatatlannak bizonyult. Legalábbis egy darabig, amikorra is minden csapat összes csapattagja már őt szerette volna eltalálni. Ez csak a Pollák csapatából egyetlen csapattagnak sikerült, és ezért olyan örömújongásban törtek ki, mintha megnyerték volna ezt a versenyszámot, pedig a végeredmény így alakult:

  • I. HMG Harcosok - 44 találat
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 43 találat
  • III. Pollák Hősei – 39 találat
  • IV. Sághy Kincsvadászok – 32 találat
  • V. Zsoldos Aranyásók – 27 találat
  • VI. BJG Kívülállók – 25 találat

I/b. Bázisfeladat – Szárnyas Fejvadász

A Szárnyas Fejvadász versenyszámban csúzlival és íjjal lehetett célba lőni, ahol bizony nem értek el kimagasló eredményeket a csapatok. A csúzlizásnál például már azt hitték a játékmesterek, hogy rossz a csúzli, hiszen nem sikerült egy ideig eltalálni senkinek sem a kitett célpontot.

A Szárnyas Fejvadász bázisfeladat eredményei:

  • I. BJG Kívülállók – 15 találat
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 10 találat
  • III. HMG Harcosok - 9 találat
  • IV. Pollák Hősei – 8 találat
  • V. Zsoldos Aranyásók – 4 találat, Sághy Kincsvadászok – 4 találat

II. Bázisfeladat – Koszta Múzeum

A következő bázisfeladat a Koszta Múzeumba vitt, ahol a múzeumban fellelhető képek, szobrok, és kiállítási tárgyak között lehetett megtalálni a választ a feltett kérdésekre. Az a csapat nyert, amelyik a legtöbb helyes választ adta a kérdésekre. Minderre a futással együtt pontosan 1 órája volt minden csapatnak. A játékmesterek felhívták a figyelmet arra is, hogy már 1 másodperc késés is utolsó helyet jelent ebben a számban.

Koszta Múzeum bázisfeladat eredményei:

  • I. HMG Harcosok - 11 helyes válasz
  • II. Pollák Hősei – 9 helyes válasz
  • III.– KÖZGÉ Őrjöngők, BJG Kívülállók, Zsoldos Aranyásók - 8 helyes válasz
  • IV. Sághy Kincsvadászok – 6 helyes válasz

III. Bázisfeladat – Tűzoltás, Mentés

Ebben a feladatban a szentesi Tűzoltó Parancsnokság udvara volt a helyszín, ahol egy közúti balesetet kellett rekonstruálni. Az egyik csapattagnak porral oltóval kellett eloltania a meggyújtott tüzet. Amikor ez sikerült, akkor a kocsi mellett álló „2 gyalogosnak” kellett kimentenie a „sérültet” a kocsiból. Ezt követően hordágyon kellett körbevinni egymás után a két „súlyos sérültet” a tűzoltóság udvarán, majd az egész csapatnak fel kellett rohannia a tűzoltó toronyba. Amikor minden csapattag felért, akkor állította meg Cseuz taná úr az időt.

A Tűzoltás. Mentés feladat eredményei:

  • I. Pollák Hősei - 2:06 perc
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 2:07 perc
  • III. BJG Kívülállók, Zsoldos Aranyásók – 2:12 perc
  • IV. HMG Harcosok – 2:17 perc
  • V. Sághy Kincsvadászok – 2:41 perc

IV./a. Bázisfeladat – Kincskeresés a Vízben

Ebben a feladatban egy csapattagnak búvárruhában, a víz alatt kellett húznia „kincstől-kincsig” a csónakot, amelyben a többi csapattag ült. Ebből kiugrálva kellett egyesével felhozni az elrejtett tárgyakat a medence aljáról. Márton Róbert búvároktató vezetésével profi búvárok vigyáztak a kalandorokra, nehogy baj történjen a víz alatt, ugyanis több kilós súlyokkal kellett e felszínre jönniük. Ez bizony már 3 méter mélységben nem volt könnyű feladat.
A versenyszámot az nyerte, aki a legrövidebb idő alatt teljesítette a feladatot.

A kincskeresés a vízben bázisfeladat eredményei:

  • I. KÖZGÉ Őrjöngők – 2:26 perc
  • II. Pollák Hősei - 3:16 perc
  • III., Zsoldos Aranyásók, Sághy Kincsvadászok – 3:31 perc
  • IV. BJG Kívülállók – 3:35 perc
  • V. HMG Harcosok – 3:40 perc

IV./b. Bázisfeladat – Matracos Gyorsasági Verseny

A feladat során váltóban, a hét csapattagnak versenyt kellett úsznia az általuk hozott matracokkal oly módon, hogy csak a kezükkel evezhettek. A 350 méteres szakasz nem kis fejfájást okozott némelyik csapatnak. Egy biztos a versenyszám főbírája, Zantleiner Krisztina (Világbajnok, olimpikon vízilabdázó) és tanítványai jókat nevettek ezen a számon. A játékmesterek nem véletlenül illesztették bele a programba ezt az aránylag egyszerűnek tűnő feladatot, hiszen lehetett rá számítani, hogy lesznek benne szórakoztató pillanatok is. Hogy mennyire volt egyszerű ez a feladat, megtekinthető a felvételen.

Matracos gyorsasági verseny eredmények:

  • I. HMG Harcosok
  • II. Sághy Kincsvadászok
  • III. KÖZGÉ Őrjöngők
  • IV. Pollák Hősei
  • V. BJG Kívülállók
  • VI. Zsoldos Aranyásók

V. Bázisfeladat – Térképes Feladat:

Végre egy térképes feladat… Gondolhatták magukban a csapattagok. Bizony egy pár kilométert le kellett futni ahhoz, hogy az összes helyszínre elérjenek a kalandorok. Az első feladat a Kossuth térre vitte a versenyzőket, ahol meglelve a következő „tárgyat”, ami egy újabb útmutatás volt, indulhattak tovább a következő helyre. No persze akadt olyan csapat is, amelyik az első csomagot elindulva vidáman indult vissza a táborba, lévén, hogy megvan a „kincs”. Hidegzuhanyként érte Őket a meglepetés félúton visszafelé, amikor rájöttek, hogy csak a feladat elején járnak. No és olyan is akadt, aki egy kicsit túltaktikázva (HMG) kerülő úton ment el a következő helyre, hogy félrevezesse az utána lévő csapatot.
A Pollák Hősei közül pedig a legélelmesebb egy autót lestoppolva nyert egy kis időt. A Pollák csak azért nem került emiatt bajba, mert a többi csapattag is beért az elsők között. Ettől függetlenül a Játékmesterek egy kis rögtönzött edzést hoztak tető alá a számukra, amely osztatlan sikert artott a többi csapat között.

Térképes feladat eredmények:

  • I. Pollák Hősei
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők
  • III. HMG Harcosok
  • IV. BJG Kívülállók
  • V. Zsoldos Aranyásók Sághy Kincsvadászok (egyszerre értek be)

A Szombat esti fejtörő feladatoknál is szoros volt a küzdelem, így a BJG lett az első, a KÖZGÉ, HMG a második, és a harmadik helyen osztozott a Sághy, Pollák, Zsoldos.
A helyezések a megoldások száma szerint dőltek el. És, hogy mikre kellett a megoldást megtalálni?

Egy kis ízelítő:

Van egy 9 literes, és egy 4 literes vödrünk, és egy kút, amiből vizet meríthetünk. Pontosan 6 liter vízre lenne szükségünk. Hogyan járjunk el?
…………………………………………………………………………………………..
Ha két indián két perc alatt két nyilat lő ki, akkor tíz indián tíz perc alatt hány nyilat lő ki?

…………………………………………………………………………………………..
Két indián üldögél a patak partján, majd az egyik megszólal.
-Uff, kicsi Réti Szellő te vagy az én fiam!
Erre a másik mondja:
-Uff, Sebes Sólyom, viszont te nem vagy az én apám!
Hogyan lehetséges ez?
…………………………………………………………………………………………..
Péter tegnapelőtt 17 éves volt, jövőre 20 éves lesz. Hogyan lehetséges ez?
…………………………………………………………………………………………..

A Robinson Crusoe Vacsorája versenyszám is igen érdekesnek bizonyult, hiszen az összes csapat azt ette vacsorára, amit kifogott és ezután azt elkészítette. A Játékmesterek meglepődve fogadták, hogy ezt az akadályt igen jól vették a csapatok. Az elkészített halételek pedig első osztályúak voltak!

A szombati nap nagy csatákat hozott, és a nap végén még úgy tűnt, szinte bárki dobogós lehet, illetve csapat is könnyedén szerezhette meg az első helyet!