HARC üzenőtábla

Utolsó: 2011.7.21 - 14:00

Franci: Kalmár Zsigmond (Rostások(kat)nem lehet videón megnézni? Köszi:

csabika900614: Köszönjük utólag is Bertók Robinak és segítőinek ezt felejthetetlen 3 napot:D

webmester: Elkészültünk az összefoglalóval! Jó böngészést hozzá!

mitlageri: Figyeld a www.civiltv.hu-weboldalt!

Burger: A videók a döntőről és a csapatok kisfilmjei ugye letölthetőek lesznek valahonnan?

Log in to post a comment.



Média támogatók

Szentesi Mozaik

Szentesi Mozaik

Civil TV

Civil TV

Szuperinfo

Szuperinfo

Rádió Szentes

Rádió Szentes

Szentesi Élet

Szentesi Élet

Délvilág

Délvilág

Harc a Kincsért 4. - Templomosok Kincse

Kedves Kalandorok, kedves Iskolák!

Arra biztatunk mindenkit, hogy maximális erővel készüljön a jövő évi kalandvetélkedőre, amely a TEMPLOMOSOK KINCSE elnevezést kapta, és amelynek az időpontja 2012. május 25-27. lesz.

Addig is jó sportolást és egészséges életet kívánnak a játékmesterek: Bertók Róbert, Bocskay István és Cseut László.

plakat

Harmadik nap - Harc a Kincsért 3.

VI. Bázisfeladat – Pokoli Torony

A pokoli torony nem volt más, mint a rekeszekből összeállítandó magas torony, amelyre folyamatosan rakva kellett felmásznia egy csapattagnak, a többinek pedig valahogy fel kellett juttatni hozzá a többi rekeszt.
A verseny két körös volt, mivel nagyon gyorsan végeztek a csapatok az első körben. Az első kör abszolút bajnoka a Zsoldos volt, bár ez az idejük a második körben csak a közepére volt elég.
Volt aki feldobta az utolsó rekeszeket, és volt olyan csapat is, amelyik botokkal nyújtotta azt fel. Olyan csapattag viszont csak egy volt aki a teljesen felrakott rekesztorony tetejére fel is állt. Ő nem véletlen nyerte el első évben a pókember becenevet, az akkori tűzoltósági feladatnál.

Pokoli Torony feladat eredmények.

  • I. Sághy Kincsvadászok – 2:11 perc
  • II. BJG Kívülállók – 2:19 perc
  • III. HMG Harcosok – 2:30 perc
  • IV. Zsoldos Aranyásók – 3:25 perc
  • V. Pollák Hősei - 3:54 perc
  • VI. KÖZGÉ Őrjöngők – 4:26 perc

VII. Bázisfeladat – Kenuzás

És elérkezett a döntő pillanat, amely során véglegesen eldől, hogy ki lesz az idei év bajnoka, melyik csapat lesz a kalandorok királya.
Az utolsó versenyszám előtt már tapintható volt a feszültség, hiszen az első helyet több csapat is megszerezhette még.
A feladat rendkívül összetett volt. A csapatok egy-egy tagjának versenyt kellett futnia a ligetben, és a beérkezéskor vehették át a csapatok a térképeket. A már mentőmellénybe beöltözött 3 csapattag a kenukkal lerohanva a Kurcára, elindulhatott a térkép által megadott irányba. A többi csapattag a parton követve futott velük, hiszen a Kutató hídnál legkevesebb 2 csapattagnak át kellett szállnia a kenukban. Ezt követően rajtoltak tovább a kenukkal a térkép szerint, hogy megtalálják (kb. 2 km.) azt a térképet, amely majd továbbvezeti Őket. A visszaúton ismét partra kellett szállni, és legalább 2-2 csapattagnak cserélnie kellett a kenukban. A térkép által megadott útvonalon haladva egy szakaszon rengeteg teniszlabdát találtak, amelyeket akár ki is vehettek a vízből, amelyekért időt nyertek a végén. A térkép elvitte a csapatokat a követező elhelyezett tárgyért, amely egy feladványt rejtett. Ezután sietni kellett a megadott helyre, hogy partra húzzák a kenut, amely során az egész csapatnak jelen kellett lennie.

A hatalmas verseny végén a következő eredmények születtek:

  • I. HMG Harcosok – 38:05 perc
  • II. Pollák Hősei - 39:16 perc
  • III., Sághy Kincsvadászok – 40: 35 perc
  • IV. KÖZGÉ Őrjöngők – 42:35 perc
  • V. BJG Kívülállók – 45:05 perc
  • VI. Zsoldos Aranyásók – 48:55 perc

Eredményhirdetés

A versenyt követően rendkívül kimerülten és fáradtan a 3 napi versengéstől, átvonultak a csapatok az Üdülőközpont területére, ahol sor került az eredményhirdetésre.
A Játékmesterek a 6. helyezettől kezdték el felsorolni az eredményeket, és a 3. helynél is már nagy volt a várakozás. Az első hely kihirdetése előtt tartott kis hatásszünet nem szerzett osztatlan sikert a még kihirdetésre váró két csapat között. Majd egyszer csak elhangzott:

„És a 2011. évi Harc a Kincsért – A Hétpróbások ifjúsági kalandvetélkedő győztes csapata, aki hazaviheti a polár órákat, és az iskolája részére felajánlott sportcsomagot…..
A HMG HARCOSOK!”

A verseny végső sorrendje a következő:

  • I. HMG Harcosok - 68 pont
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 64 pont
  • III. Pollák Hősei - 61 pont
  • IV. BJG Kívülállók – 58 pont
  • V. Sághy Kincsvadászok – 56 pont
  • VI. Zsoldos Aranyásók – 46 pont

Bertók Róbert Főszervező szeretne köszönetet mondani a rendezvény kiemelt támogatóinak, a Polár órák kizárólagos forgalmazójának, Fitt Export Kft.-nek, aki 7 db. polár ótár ajánlott fel a győztes csapat tagjai számára, és Bozó zoltán Úrnak, a Metalcom Zrt. igazgatójának aki egy értékes és nélkülözhetetlen sportcsomagot ajánlott fel a győztes csapat iskolája számára, és nem utolsósorban Szirbik Imre Polgármester Úrnak, valamint Szentes Város Önkormányzatának, akik segítsége nélkül nem tudott volna létrejönni újból ez a nagyszabású, és remek célt szolgáló esemény.

Köszönet továbbá: a CIB Banknak, amely egy értékes távcsövet adományozott a győztes iskolának, Szentesi Családsegítő Központnak, akik a helyszínt és s kocsikat biztosították, a Szentesi Clear Woter Búvárklubnak, az Underground Paint ballnak, a Vida Teamnak a poroltókért, a Szentesi Hivatásos Tűzoltóságnak a több éve nyújtott szakértői segítségért, Rakk Lászlónak, a Szarvasi Hús és Csemege Áruháznak, a Koszta Múzeumnak, a Szentesi Horgászegyesületnek a horgászás engedélyezéséért, a Szentesi és Csongrádi Rendőrkapitányságnak a „bevonulásnál” nyújtott biztosításért, a Csongrád Megyei Katasztrófavédelemnek az időjárás előrejelzésekért.

Köszönet azoknak, akik a tájékoztatást segítették, a: Délvilágnak, Civil Televíziónak, Rádió Szentesnek, Szentesi Életnek, Városi Visszhangnak, Szuperinfónak

Második nap - Harc a Kincsért 3.

I. Bázisfeladat: Paint Ball

A szombati nap korai ébredést, és az időjárás előrejelzéstől függetlenül kivételesen szép időt hozott. A 06:00 órás ébresztőt követően a csapatok banánt reggelizve indultak a parkerdőbe, hogy paint ball-ban mérjék össze erőiket. A versenyszámban egy csapatnak el kellett jutni egyik helyről a másikba, a másiknak pedig a lehető legtöbb futót kellett eltalálni. Ennek a versenyszámnak az érdekességét egy hölgy csapattag jelentette. A Sághy csapatát erősítő Farkas Brigitta ugyanis mint egy mini terminátor rohant előre, és egyszerűen eltalálhatatlannak bizonyult. Legalábbis egy darabig, amikorra is minden csapat összes csapattagja már őt szerette volna eltalálni. Ez csak a Pollák csapatából egyetlen csapattagnak sikerült, és ezért olyan örömújongásban törtek ki, mintha megnyerték volna ezt a versenyszámot, pedig a végeredmény így alakult:

  • I. HMG Harcosok - 44 találat
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 43 találat
  • III. Pollák Hősei – 39 találat
  • IV. Sághy Kincsvadászok – 32 találat
  • V. Zsoldos Aranyásók – 27 találat
  • VI. BJG Kívülállók – 25 találat

I/b. Bázisfeladat – Szárnyas Fejvadász

A Szárnyas Fejvadász versenyszámban csúzlival és íjjal lehetett célba lőni, ahol bizony nem értek el kimagasló eredményeket a csapatok. A csúzlizásnál például már azt hitték a játékmesterek, hogy rossz a csúzli, hiszen nem sikerült egy ideig eltalálni senkinek sem a kitett célpontot.

A Szárnyas Fejvadász bázisfeladat eredményei:

  • I. BJG Kívülállók – 15 találat
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 10 találat
  • III. HMG Harcosok - 9 találat
  • IV. Pollák Hősei – 8 találat
  • V. Zsoldos Aranyásók – 4 találat, Sághy Kincsvadászok – 4 találat

II. Bázisfeladat – Koszta Múzeum

A következő bázisfeladat a Koszta Múzeumba vitt, ahol a múzeumban fellelhető képek, szobrok, és kiállítási tárgyak között lehetett megtalálni a választ a feltett kérdésekre. Az a csapat nyert, amelyik a legtöbb helyes választ adta a kérdésekre. Minderre a futással együtt pontosan 1 órája volt minden csapatnak. A játékmesterek felhívták a figyelmet arra is, hogy már 1 másodperc késés is utolsó helyet jelent ebben a számban.

Koszta Múzeum bázisfeladat eredményei:

  • I. HMG Harcosok - 11 helyes válasz
  • II. Pollák Hősei – 9 helyes válasz
  • III.– KÖZGÉ Őrjöngők, BJG Kívülállók, Zsoldos Aranyásók - 8 helyes válasz
  • IV. Sághy Kincsvadászok – 6 helyes válasz

III. Bázisfeladat – Tűzoltás, Mentés

Ebben a feladatban a szentesi Tűzoltó Parancsnokság udvara volt a helyszín, ahol egy közúti balesetet kellett rekonstruálni. Az egyik csapattagnak porral oltóval kellett eloltania a meggyújtott tüzet. Amikor ez sikerült, akkor a kocsi mellett álló „2 gyalogosnak” kellett kimentenie a „sérültet” a kocsiból. Ezt követően hordágyon kellett körbevinni egymás után a két „súlyos sérültet” a tűzoltóság udvarán, majd az egész csapatnak fel kellett rohannia a tűzoltó toronyba. Amikor minden csapattag felért, akkor állította meg Cseuz taná úr az időt.

A Tűzoltás. Mentés feladat eredményei:

  • I. Pollák Hősei - 2:06 perc
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők – 2:07 perc
  • III. BJG Kívülállók, Zsoldos Aranyásók – 2:12 perc
  • IV. HMG Harcosok – 2:17 perc
  • V. Sághy Kincsvadászok – 2:41 perc

IV./a. Bázisfeladat – Kincskeresés a Vízben

Ebben a feladatban egy csapattagnak búvárruhában, a víz alatt kellett húznia „kincstől-kincsig” a csónakot, amelyben a többi csapattag ült. Ebből kiugrálva kellett egyesével felhozni az elrejtett tárgyakat a medence aljáról. Márton Róbert búvároktató vezetésével profi búvárok vigyáztak a kalandorokra, nehogy baj történjen a víz alatt, ugyanis több kilós súlyokkal kellett e felszínre jönniük. Ez bizony már 3 méter mélységben nem volt könnyű feladat.
A versenyszámot az nyerte, aki a legrövidebb idő alatt teljesítette a feladatot.

A kincskeresés a vízben bázisfeladat eredményei:

  • I. KÖZGÉ Őrjöngők – 2:26 perc
  • II. Pollák Hősei - 3:16 perc
  • III., Zsoldos Aranyásók, Sághy Kincsvadászok – 3:31 perc
  • IV. BJG Kívülállók – 3:35 perc
  • V. HMG Harcosok – 3:40 perc

IV./b. Bázisfeladat – Matracos Gyorsasági Verseny

A feladat során váltóban, a hét csapattagnak versenyt kellett úsznia az általuk hozott matracokkal oly módon, hogy csak a kezükkel evezhettek. A 350 méteres szakasz nem kis fejfájást okozott némelyik csapatnak. Egy biztos a versenyszám főbírája, Zantleiner Krisztina (Világbajnok, olimpikon vízilabdázó) és tanítványai jókat nevettek ezen a számon. A játékmesterek nem véletlenül illesztették bele a programba ezt az aránylag egyszerűnek tűnő feladatot, hiszen lehetett rá számítani, hogy lesznek benne szórakoztató pillanatok is. Hogy mennyire volt egyszerű ez a feladat, megtekinthető a felvételen.

Matracos gyorsasági verseny eredmények:

  • I. HMG Harcosok
  • II. Sághy Kincsvadászok
  • III. KÖZGÉ Őrjöngők
  • IV. Pollák Hősei
  • V. BJG Kívülállók
  • VI. Zsoldos Aranyásók

V. Bázisfeladat – Térképes Feladat:

Végre egy térképes feladat… Gondolhatták magukban a csapattagok. Bizony egy pár kilométert le kellett futni ahhoz, hogy az összes helyszínre elérjenek a kalandorok. Az első feladat a Kossuth térre vitte a versenyzőket, ahol meglelve a következő „tárgyat”, ami egy újabb útmutatás volt, indulhattak tovább a következő helyre. No persze akadt olyan csapat is, amelyik az első csomagot elindulva vidáman indult vissza a táborba, lévén, hogy megvan a „kincs”. Hidegzuhanyként érte Őket a meglepetés félúton visszafelé, amikor rájöttek, hogy csak a feladat elején járnak. No és olyan is akadt, aki egy kicsit túltaktikázva (HMG) kerülő úton ment el a következő helyre, hogy félrevezesse az utána lévő csapatot.
A Pollák Hősei közül pedig a legélelmesebb egy autót lestoppolva nyert egy kis időt. A Pollák csak azért nem került emiatt bajba, mert a többi csapattag is beért az elsők között. Ettől függetlenül a Játékmesterek egy kis rögtönzött edzést hoztak tető alá a számukra, amely osztatlan sikert artott a többi csapat között.

Térképes feladat eredmények:

  • I. Pollák Hősei
  • II. KÖZGÉ Őrjöngők
  • III. HMG Harcosok
  • IV. BJG Kívülállók
  • V. Zsoldos Aranyásók Sághy Kincsvadászok (egyszerre értek be)

A Szombat esti fejtörő feladatoknál is szoros volt a küzdelem, így a BJG lett az első, a KÖZGÉ, HMG a második, és a harmadik helyen osztozott a Sághy, Pollák, Zsoldos.
A helyezések a megoldások száma szerint dőltek el. És, hogy mikre kellett a megoldást megtalálni?

Egy kis ízelítő:

Van egy 9 literes, és egy 4 literes vödrünk, és egy kút, amiből vizet meríthetünk. Pontosan 6 liter vízre lenne szükségünk. Hogyan járjunk el?
…………………………………………………………………………………………..
Ha két indián két perc alatt két nyilat lő ki, akkor tíz indián tíz perc alatt hány nyilat lő ki?

…………………………………………………………………………………………..
Két indián üldögél a patak partján, majd az egyik megszólal.
-Uff, kicsi Réti Szellő te vagy az én fiam!
Erre a másik mondja:
-Uff, Sebes Sólyom, viszont te nem vagy az én apám!
Hogyan lehetséges ez?
…………………………………………………………………………………………..
Péter tegnapelőtt 17 éves volt, jövőre 20 éves lesz. Hogyan lehetséges ez?
…………………………………………………………………………………………..

A Robinson Crusoe Vacsorája versenyszám is igen érdekesnek bizonyult, hiszen az összes csapat azt ette vacsorára, amit kifogott és ezután azt elkészítette. A Játékmesterek meglepődve fogadták, hogy ezt az akadályt igen jól vették a csapatok. Az elkészített halételek pedig első osztályúak voltak!

A szombati nap nagy csatákat hozott, és a nap végén még úgy tűnt, szinte bárki dobogós lehet, illetve csapat is könnyedén szerezhette meg az első helyet!

Első nap - Harc a Kincsért 3.

„Bevonulás”

A Játékmesterek egymás után érkeztek az iskolákhoz 27.-én délelőttől, és szinte hihetetlen, de a Játékmestereket idén is sikerült meglepniük az iskoláknak és csapataiknak.

Az első meglepetést a Sághy Kincsvadászok okozták, egyrészt a magas létszámmal, másrészt a felhozatallal. Az iskolai búcsúztatón rengeteg óvodás és nyugdíjas korú (iskolás) is jelen volt, így Ők is beleszámítottak a létszámversenyben. Mindemellett komoly zenei előadásnak is tanúi lehettek a Játékmesterek, hiszen Kulcsár Dávid szenzációs rap show-val várta Őket.

A következő felvett csapat a BJG Kívülállók voltak, akik szintén komoly létszámban várták a bevonulást. Az iskolájukban többen szinte mint harcba indulókat búcsúztatták a csapatot. Az egyik diáktárs a következőket mondta a mellette állónak:

„Te ezeket most kiviszik valami pusztába, ott se enni, se inni nem kapnak, és azt sem fogják tudni, hogy hol vannak!”

Nos a Játékmesterek ennél azért sokkal kegyesebb körülményeket biztosítottak a számukra:-)

Mint eddig minden évben, úgy idén is kitett magáért mindhárom szentesi csapat, de ez esetben a létszámversenyben nem tudta felvenni a harcot a csongrádi csapatokkal.

A „Bevonulás” versenyszám eredménye:

  • I. BJG Kívülállók 487 fő
  • II. Sághy Kincsvadászok 445 fő
  • III. HMG Harcosok 345 fő
  • IV. KÖZGÉ Őrjöngők 275 fő
  • V. Zsoldos Aranyásók 247 fő
  • VI. Pollák Hősei 203 fő

(A 7. helyezett csapatot nem találjuk, ugyanis a MEZGÉ Farkasok csapata két nappal az indulás előtt lemondta a kalandvetélkedőn való részvételt. Ez több okból is szomorú tény, hiszen ezzel egy kicsit felborult a verseny menete, másrészről a korábban jelentkezett orosházi és szegedi csapatok e miatt a csapat miatt nem tudott eljönni a játékba. Az is szomorú tény, hogy a csapat szervezője, olyannyira nem foglalkozott az általa beígért szervezési feladatokkal, hogy egy csapattársuk a rendezvény napján „teljes menetfelszerelésben”, az iskola előtt tudta meg csapata döntését! A játékmesterek döntése alapján az iskola ilyen hozzáállással nem indulhat többet a Harc a Kincsért kalandvetélkedőn.)

„Tábori Élet”

A pénteki, azaz a kezdő nap is hozott még érdekes dolgokat és jeleneteket a vetélkedőn. A táborverést követően a csapatok a játékmesterek kíséretében elfutottak tűzifáért az egyik távoli kereskedésbe. A kalandorok nagy része jól bírta a „kis kocogást” de volt akinek már itt gondok akadtak a kondijával. A táborba visszaérve a csapattagok egy része búvár kiképzést kapott, a többiek pedig elkezdték összekészíteni a bográcsokat az esti főzéshez.

A késői délután egyik feladata volt, hogy a csapatoknak minden lehetséges adatot le kellett írni az iskolai névadójukról. A játékmesterek most már át tudják érezni, hogy mit érezhetnek a tanárok egy-egy dolgozat javításakor. A „házi dolgozatok” felolvasását Bertók Róbert Játékmester kezdte, aki a harmadik csapat írásáig bírta, azután a nevetéstől könnyes szemmel átadta a többi remekművet Bocskay István Játékmesternek.

Egy kis szemezgetés a gyöngyszemekből:

Pollák:

  • „Szegény családból származik…/majdnem/
  • Róla nevezték el az iskolánkat..
  • Pollák Antal heteroszexuális volt.. ”

Batsányi:

  • „Járt Csongrádon…
  • A 19. századba élt /is/
  • Apja, anyja meghalt”

(Bertók Róbert idáig bírta:-)

Boros:

  • „A 19. században született (1787)…
  • Munkássága alatt létrehozta a Ligetet és az Eszperantó hidat …
  • Kiállt a város igazáért..”

Sághy:

  • „Több szobrot is állítottak a tiszteletére…
  • Régen az egyes jó jegynek számított, és neki 1-2-sei voltak…”

HMG

  • „Horváth Mihály az 1860-as években halt meg… (1878-aug. 19.)

Bár idáig sem unatkoztunk, érdemes elolvasni a Zsoldos Aranyásók írását Zsoldos Ferenc életéről:

Zsoldos:

„Azért alapította az iskolát, mert az egész élete az ipar körül forgott. Itt aztán beindultak a szakmunkás képzések, köztük a kőműves, festő és mázoló, gépipari és közlekedés szakos képzések és a mozdonygépész szerelő szak, amely méltán magas színvonalú képzési tanfolyam volt. Ez utánpótlást biztosított a MÁV, vagyis a vasúti mozdony és gépszerelő szakágakban. Az iskolán belül a MÁV támogatásával biztosította a gyakorlati képzést is, amely Szentesen a Korsós sor 51. szám alatt található mozdonyszerelő garázs. Az iskola pedig Szentesen a Szent Imre Herceg u. 1. szám alatt található.”

Miután mindhárom Játékmester letörölte könnyeit (Cseuz László tanár úr is), a kreativitást is pontozva egy kivétellel minden csapat a maximális 3 pont helyett 1 pontot gyűjtött be. Kető pontot egyedül a HMG kapott.

A vacsoracsatában minden csapat tökéletesen helyt állt, hiszen finom vacsorákat főztek maguknak a felkínált alapanyagokból (lecsókolbász, krumplis, hagyma, stb.)

„Csapatindulók Előadása”

A Csapatinduló Előadása versenyszám meglepetésvendégei a Seress Fivérek voltak, akiket elkísérte a menedzserük, Ombódi Csilla is. A Fivérek és Csilla szintén nagyon jól szórakoztak, hiszen némelyik előadás már annyira rossz volt, hogy atól lett jó, illetve valóban voltak „profi” produkciók is. A repertoár az a capella stílustól a bajor sramlizenén és blues zenén keresztül a rap-ig tartogatott meglepetéseket. Itt is Kulcsár Dávid tűnt ki a tehetségével, illetve a csapatok „külsős” ügyes zenészei. Meglepetés volt a Zsoldos csapatát erősítő nehézsúlyú boxoló, Faur Csaba gitártudása is.

Elkelt az utolsó hely!

Nem akarjuk részletezni a dolgot (úgy is megtudjátok), de az egyik csapat már akkor feladta a küzdelmet amikor még el sem kezdődött az! Szóval elkelt az utolsó hely! Hogy melyik csapat az, majd a táborban kiderül, és így mindenkinek nőtt az esélye, hogy megnyerje a Harc a kincsért kalandvetélkedőt!

Hogy mit is vesztett ez a csapat? Közel 100 ezer forintot érő sportfelszerelést, a csapattagok POLAR órákat (ha nyertek volna!), megannyi kalandot és egy jó szórakozást. És mit nyert? Semmit!

Akkor íme a bevonulás előtti utolsó feladat: - Hozzatok fényesre subickolt 7 darab almát kompozícióba csomagolva! Elég rövid az idő, de most kiderül, hogy ki olvassa a honlapot! Hajrá!

VETÉLKEDŐ MENETE

Kenuzás a Kurcán

Kenuzás a Kurcán

PÉNTEK, Május 27.

BEVONULÁS – Létszámverseny

(A Táborba szurkolók nem jöhetnek be!)

A csapatokért az alábbi sorrendekben fognak érkezni a játékmesterek:

- 10:00 Sághy Kincsvadászok
- 10:20 BJG Kívülállók
- 11:00 MEZGÉ Farkasok
- 11:20 Pollák Hősei
- 11:40 KÖZGÉ Őrjöngők
- 11:50 Zsoldos Aranyásók
- 12:10 HMG Harcosok

1./ TÁBORI ÉLET

A táborba érkezés után táborverés, az aznapi és a másnapi tudható feladatok ismertetése.
A csapatok meg kapják a szükséges kiképzéseket.

Kb. 12:00 – 17: 00 Táborverés, fagyűjtés, kiképzés.

Kb. 17: 30 Elméleti feladatok (tollat és papírt mindenki hozzon magával!)

Kb. 18: 00- 21:00 - ig. Vacsoracsata

Kb. 21: 00 Csapatindulók előadása (Meglepetés vendégekkel!!!)
Este a vacsorakészítés közben a tábortüzeknél a csapatok előadják a csapatindulókat. Ezek az előadások is lepontozásra kerülnek.

MÁSODIK NAP- SZOMBAT, Május 28.

A MEGYE ARANYA

A MEGYE ARANYA

? órakor csapatok ébresztése

I./a. BÁZISFELADAT – PAINT BALL
A bázisfeladat reggel 7:00 és 10:00 óra között kerül lebonyolításra.
Helyszín: parkerdő.

I/b. BÁZISFELADAT – SZÁRNYAS FEJVADÁSZ
Íjászat a csapatoknak céltáblára, és célba lövés csúzlival 10: 00 – 11: 00 óráig.
Helyszín: parkerdő

II. BÁZISFELADAT – KOSZTA MÚZEUM
A múzeumi feladat 11:00 órától 12: 00 óráig tart.
Helyszín: Koszta Múzeum.

12:00 órától – 12:45.-ig EBÉD
Helyszín: Üdülő központban

III. BÁZISFELADAT – TŰZOLTÓ FELADAT
A tűzoltós feladat 13:30-tól 14:30 percig tart majd.
Helyszín: Tűzoltóság udvara

IV. BÁZISFELADAT – KINCSKERESÉS A VÍZBEN
A tengeri kincskeresés 14: 30 –tól, 15: 30-ig.
Helyszín: Üdülőközpont, 50-es medence

IV/II. BÁZISFELADAT – MATRACOS GYORSASÁGI VERSENY
A matracos gyorsasági verseny:16:00-tól 16:30-ig fog tartani
Helyszín: Üdülőközpont, 50-es medence

V. BÁZISFELADAT TÉRKÉPES FELADAT
A térképes feladatot 17:00 óra körül kezdik a csapatok
Helyszín: ?

Kb. 20:00-21:00. Robinson Crusoe szombati vacsorája
Helyszín: A Táborban

ESTI FEJTÖRŐ feladatok
Elméleti kérdések megoldása időre.
Kb. 20:00 –tól
Helyszín: A Táborban

HARMADIK NAP – VASÁRNAP

VI. BÁZISFELADAT - Pokoli Torony
Ez a feladat 07:00-tól 08:00-ig tart
Helyszín: Parkerdő

VII. BÁZISFELADAT – KENUZÁS – Térképes feladat
A kenuzás feladat reggel 08:30-tól, kb. 09:30-ig tart
Helyszín: Kurca
Rajt és cél az Experente híd mellett, az Úttörő Ház oldalánál.

Kb. 10:30 – tól EREDMÉNYHIRDETÉS AZ ÜDÜLŐKÖZPONTBAN

Ezeket se felejtsétek otthon

dsc_3306Kedves Hétpróbás Kalandorok!

A táborozáshoz minden szükséges eszközt (mint már megírtuk) hozzatok magatokkal a pénteki „bevonulásra”. Ilyen pl: a sátor, hálózsák, fürdőruha, fürdőnadrág, törülköző, váltóruhák, váltócipő, étkészlet, zseblámpa, stb.

Ebben legyen benne az étkészlet, és csapatonként 1-2 kés+ vágódeszka, amelyet a főzés előkészítése során fogtok majd használni.

Ruházattal is készüljetek minden lehetséges időjárásra, a forróságtól, az esőn keresztül a hideg időig!

A szombati versenyszámok között lesz, a tavaly nagy sikert aratott Matracos Gyorsasági verseny. Ezért csapatonként legalább 1, de inkább két darab egyszemélyes matracot is hozzatok magatokkal, hiszen ez lesz a ti „motorcsónakotok”.

Időközben a játékmesterek eljuttatták hozzátok a nyakba akasztó kártyákat, ezeket hiánytalanul kitöltve hozzátok el. Ennek az azonosítónak végig nálatok kell majd lennie a vetélkedőn!

A jövő hét pénteki bevonulási rendet is látjátok. Az aznapi ebédet szendvicsek, vagy egyéb más élelmiszerek útján magatoknak kell megoldanotok.
Persze a vacsorát is, de azt már egy kicsit másképpen:-)

BEVONULÁS

A csapatokat az alábbi sorrendben szállítjuk be az alaptáborba:

- 10:00 Sághy Kincsvadászok
- 10:20 BJG Kívülállók
- 11:00 MEZGÉ Farkasok
- 11:20 Pollák Hõsei
- 11:40 KÖZGÉ Õrjöngõk
- 11:50 Zsoldos Aranyásók
- 12:10 HMG Harcosok

Mint már megírtuk minden csapat értékes pontokat fog gyűjteni az alapján, hogy mennyien búcsúztatják majd Őket az iskolájuk elõtt, ezért nagyon érdemes szurkolókat gyűjteni.

Kalandos étkezések várhatóak a vetélkedő ideje alatt

Kedves Hétpróbások!

Bár a Játékmesterek eredetileg Gordon Ramsayt szerették volna meghívni a kalandorok ebédjének vacsorájának elkészítésére, végül mégis másképp alakultak a dolgok.
Jelen állás szerint kevés lesz az esély, hogy valaki rendkívül sok túlsúllyal fog távozni a kalandvetélkedőről. A kalandoroknak ugyanis (mint eddig még soha) meg kell küzdeniük az élelemért, illetve lesz olyan is, hogy saját maguknak kell elkészíteniük azt.
Az étkezésekért folyó küzdelmek egyik fénypontjához szükséges lesz csapatonként legalább egy csapattagnak belemélyedni a horgászás tudományába is.
Hogy senki ne maradjon éjjelre fedél nélkül, és ne maradjon éhen, az alábbiakat feltétlenül hozzátok magatokkal:

  • - csapatonként egy kisebb bogrács, állvánnyal, fakanállal, evőeszközökkel, kések
  • - csapatonként 1-2 horgászfelszerelés (horgászbot, csali, haltartó háló, stb.)
  • - Sátrakat, hálózsákot és váltóruhát 3 napra és 2 éjszakára

A Játékmesterek hamarosan közzéteszik, hogy hány órára érkeznek a csapatokért az adott iskolákhoz!

Amit a csapatoknak hozniuk kell magukkal a vetélkedőre (1)

  • - a honlapról letöltött nyilatkozatot kitöltve
  • - sportorvosi, vagy iskolaorvosi igazolást
  • - 18 évalatti induló esetében szülői, vagy gondviselő hozzájárulási nyilatkozata a vetélkedőn való részvételhez

Figyelem a fent említett dolgok rendkívül fontosak, ezért hiányzásuk esetén az adott csapat, vagy csapattag nem indulhat!!